झांशीबनर
  • बाह्य
    रेंडरिंग मार्गदर्शन
  • आतील
    रेंडरिंग मार्गदर्शन
  • 3D
    अॅनिमेशन मार्गदर्शन
  • पायरी 1. मंथन मसुदा

    स्पर्धा किंवा संकल्पना डिझाइन प्रकल्पांसाठी, आम्ही तुम्हाला खाली दाखवल्याप्रमाणे मसुदा दृश्ये प्रदान करू.आमच्या अनुभवाच्या आधारे, आम्ही तुम्हाला प्रत्येक प्रतिमेचा अंतिम परिणाम अधिक चांगल्या प्रकारे निर्धारित करण्यात मदत करण्यासाठी तुम्हाला कोन, टोन, प्रकाश आणि सावली आणि वातावरणाची कल्पना देऊ.ही प्रक्रिया केवळ दीर्घ कालावधीच्या प्रकल्पांसाठी योग्य आहे, नसल्यास, आम्ही ही प्रक्रिया वगळू

  • पायरी 2. 3D मॉडेलिंग

    मॉडेलिंगच्या भागाबाबत, तुम्ही दिलेल्या माहितीचा वापर करून आम्ही 3D मॉडेल तयार करतो आणि तुमच्यासाठी निवडण्यासाठी अनेक दृष्टिकोन सेट करतो.ड्राफ्टद्वारे पाठवले जातात आणि तुम्हाला संरचना, सांधे, दर्शनी सामग्री, दृश्य कोन, हार्डस्केप इ. याची पुष्टी करणे आवश्यक आहे. मॉडेल आणि दृश्य कोन सर्व बरोबर होईपर्यंत ही प्रक्रिया पुन्हा केली जाते.कृपया लक्षात घ्या की डिझाइनमधील मोठे बदल त्याच्या जटिलतेनुसार अतिरिक्त शुल्क व्युत्पन्न करू शकतात.

  • STEP3.पोस्टवर्क आणि अंतिम वितरण

    पोस्टवर्कमध्ये उच्च-रिझोल्यूशन प्रतिमा प्रस्तुत करणे, त्यांना फोटोशॉपमध्ये पुनर्संचयित करणे, रस्ते, पदपथ, लोक, हिरवाई, कार, आकाश, प्रकाश, मैदानी सेटिंग्ज, क्रियाकलाप इत्यादी तपशील जोडणे समाविष्ट आहे. तुम्ही तुमच्या अंतिम निवडींवर समाधानी होईपर्यंत ही प्रक्रिया पुन्हा केली जाते. .तुम्हाला आमच्या वॉटरमार्कशिवाय 4K (इंटिरिअर व्ह्यू) किंवा 5K (बाह्य व्ह्यू) रिझोल्यूशनवर अंतिम उच्च-रिझोल्यूशन इमेज/से प्राप्त झाली पाहिजे.

  • पायरी 1. 3D मॉडेलिंग

    पहिली पायरी म्हणजे फर्निचरचे 3D मॉडेल तयार करून आणि तुम्ही दिलेल्या माहितीच्या आधारे योग्य ठिकाणी ठेवून जागा वाढवणे.जागा समजून घेण्यासाठी जनरल मासिंग हा एक उत्तम मार्ग आहे.तुमच्या क्लायंटला शक्य तितक्या चांगल्या प्रकाशात त्यांची जागा दाखवण्यासाठी हे आम्हाला सर्वोत्तम कॅमेरा अँगल शोधण्यात मदत करते.मॉडेल आणि दृश्य कोन होईपर्यंत ही प्रक्रिया पुनरावृत्ती होते

  • पायरी 2. साहित्य आणि पोत

    एकदा दृष्टिकोन निवडला गेला आणि मॉडेलमध्ये कोणतेही प्रारंभिक बदल केले गेले की आम्ही नंतर प्रतिमेवर रंग आणि साहित्य लागू करण्यासाठी पुढे जाऊ.या टप्प्यावर, आम्हाला तुमच्या प्रकल्पासाठी तुमचे सर्व प्रारंभिक रंग आणि साहित्य निवड आवश्यक आहे.आम्‍ही समजतो की तुम्‍हाला यावर पूर्ण खात्री नसावी, त्यामुळे या स्‍टेजसाठी, आम्‍ही पुढील मसुदे प्रदान करत आहोत.पहिला मसुदा तुमच्या सुरुवातीच्या रंग आणि साहित्याद्वारे पाठवला जातो, तिथून तुम्ही त्यात बदल करू शकता आणि पुढील मसुदे पाठवले जातात.जोपर्यंत तुम्ही तुमच्या अंतिम निवडींवर समाधानी होत नाही तोपर्यंत ही प्रक्रिया पुन्हा केली जाते.

  • पायरी 3. लाइटिंग, रेंडरिंग आणि पोस्टवर्क

    एकदा रंग, साहित्य, दृष्टीकोन आणि मॉडेल पूर्णपणे मंजूर झाल्यानंतर आम्ही प्रकाश, पोस्टवर्क आणि तुमच्या प्रकल्पाचे पुढील तपशील समाविष्ट करण्यासाठी पुढे जाऊ.जोपर्यंत तुम्ही तुमच्या अंतिम निवडींवर समाधानी होत नाही तोपर्यंत ही प्रक्रिया पुन्हा केली जाते.

  • पायरी 4. अंतिम वितरण

    तुम्हाला 4K/5K रिझोल्यूशनवर अंतिम प्रतिमा/से प्राप्त झाली पाहिजे.वरील प्रतिमा पूर्णपणे पूर्ण झालेल्या अंतिम रेंडरचे उदाहरण आहे.

  • पायरी 1. स्टोरीबोर्ड/कॅमेरा पथ

    मोठ्या प्रमाणातील प्रकल्पांसाठी हा एक पर्यायी टप्पा आहे जिथे आम्ही तुमचे उत्पादन किंवा प्रकल्प सादर करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग शोधतो.

    व्हिडिओमागील मुख्य संकल्पना किंवा कल्पनेवर आम्ही एकत्र काम करतो.संकल्पना आणखी विकसित करण्यासाठी आम्ही काढलेले स्टोरीबोर्ड किंवा फोटो कोलाज वापरतो.ते आम्हाला वेळ, वर्ण, वस्तू, कॅमेरा, कथा याविषयी मूलभूत समज देतात.

    दर्शकांचे मन वेधून घेणे, भावना आणि वातावरण निर्माण करणे हे आमचे ध्येय आहे.तसेच या टप्प्यावर, आम्ही प्रतिमा आणि व्हिडिओ संदर्भ एकत्रित करतो जे आम्हाला आमची कल्पना व्यक्त करण्यात मदत करतात.

  • पायरी 2. 3D मॉडेलिंग फेज आणि कॅमेरा सेटअप

    aप्रकल्पाच्या तांत्रिक तपशीलांसाठी CAD योजना, विभाग इ.चे विश्लेषण करा
    b3D मॉडेल तयार करा
    c3D वातावरण तयार करा
    dदृश्य लेआउट सेट करा
    eअतिरिक्त आणि समर्थन तपशील तयार करा
    fक्लायंटद्वारे प्रदान केलेल्या अॅनिमेशन क्रमानुसार तयार करायच्या कॅमेऱ्यांची संख्या निश्चित करा
    gकॅमेरे तयार करा आणि सेट करा
    hअॅनिमेशन स्क्रिप्टसाठी कॅमेरा अॅनिमेशन रिग आणि पथ तयार करा
    iप्रति कॅमेरा शॉट्सची टाइमलाइन आणि कालावधी सेट करा
    अ‍ॅनिमॅटिक खरोखरच रेखाटलेले दिसत असल्याने त्यात सहसा मूड संदर्भ असतात.

  • पायरी 3. मुख्य फ्रेम्स (टेक्चरिंग, लाइटिंग, सीन्स इ.)

    aपर्यावरण, इमारती, बाह्य, आतील भाग आणि संबंधित मॉडेल्सची रंगीत थीम सेट करा
    bपोत पर्यावरण आणि 3D मॉडेल
    cबाह्य दिवस मोड लाइटिंग सेटअप
    dइंटीरियर मोड लाइटिंग सेटअप
    eअॅनिमेशनसाठी पार्श्वभूमी संगीत
    स्पेसिफिकेशन किंवा सामग्रीचे नमुने पूर्ण केल्याने आम्हाला गोष्टींचा वेग वाढविण्यात मदत होईल.आम्ही दृश्यांमध्ये वनस्पती आणि छान लहान तपशील देखील जोडतो.

  • चरण 4. 3D रेंडरिंग, मोशन ग्राफिक्स (समांतर कार्य)

    aसंमिश्रणासाठी कच्चा 3D आउटपुट डेटा तयार करा
    bव्हिज्युअल प्रभाव
    cमोशन ग्राफिक्स
    dसंक्रमणे

  • पायरी 5. पोस्ट-प्रॉडक्शन

    aमिश्रित कच्चा 3D डेटा b.पार्श्वसंगीत आणि पार्श्वसंगीत c.स्पेशल इफेक्ट्स डी.पर्यावरण ई.अॅनिमेशन f.नेव्हिगेशन जी.संक्रमणे एच.संपादन

  • पायरी 6. वितरण

    आवश्यक रिझोल्यूशनवर अंतिम व्हिडिओ.8-बिट/16-बिट रंग.MP4 किंवा MOV स्वरूप.

तुमचा संदेश सोडा